憂鹹 作品

卷末總結

    

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首先,是感謝。

感謝書友20201017005337214,olddj戲子,該吃藥了吧,網絡遊戲機,rikka小翔,書友20210111102001183,awdsxqe,暫時無魂,群星正確之時,淩牧雲,我隻是一個超強壯的男銀,墨染灬子衿,lise,小小爬蟲,十月不開戰,ttrive,雲不知海,書友20180801230432557的月票!

感謝rika小翔,無情的白瓢怪,我隻是一個超強壯的男銀,雲不知海的打賞!

感謝大家的推薦票!

感謝白癡256大大,青陽微明大大的書單推薦!

感謝鬆柏長眠大大還冇有把我從書單裏剔出去!

感謝大家的支援!

感謝一位一起撲街的好友!

冇有和他的討論,這本書的劇情出不來,雖然最近我連qq都匿了......

感謝藍光大大!

.......

......

其次,是補丁。

伊頓是男校,我已經把那天赫敏說的話改了。

果然還是要看評論,不看評論完全不行。

階段性勝利,冇問題的,畢竟密教模擬器談個戀愛都算勝利,我這至少是小勝了。

......

......

然後,是總結。

一、關於稿子,關於入學寫太多。

初稿我記得是四五萬字就入學了,當然那稿被編輯大大給拒了,因為開頭一萬字就不行。

幸好被拒了,不然不會有現在的稿子。

第二稿是粗稿(當時覺得還挺細的),但內投被接受了,感謝大大不殺之恩。

第三稿調整了視角,儘可能地調整為主角視角,其他就隻有隱德萊希和赫敏會獲得比較多的主觀視角。

第四稿調整了劇情,主要是通過和某位撲街好友的討論,他認為入學應該激情動盪一點,這就是萬惡之源。我原來大概隻想著魔力覺醒差不多就入學算了。

後麵就是實際發稿時的細調,原存稿在六七萬字時就已經淪為粗稿甚至廢稿,後麵大概就是日碼了。

寫到開心的劇情就很順,寫到難過的劇情就很拉,尤其是從隱德萊希開始,由於我清楚地知道她要被劫走,所以從那之前前幾天開始就各種痛苦。

寫過渡章也很痛苦,過渡章意味著一堆不得不寫的瑣碎資訊,整理起來相當麻煩,還可能遺漏。

寫到卷末也很痛苦,本來計劃火車遇攝魂怪是爽點,結果寫成了悲點,想要提一下情緒,但最後情緒還是走向耗竭。

我也跟著耗竭了。

身體和情緒都不太行,昨晚寫完卷終失眠。

所以能不能請一下假?就今天?我想補補《玩家超正義》,之前就追到兩三百章,後來因為一些事冇追了,現在都完結了竟然,然而某《降魔專家》卻還在斷更。

一章肯定是有的,畢竟還在推薦期.......

......

二、關於疫情,封鎖,和食物。

我所在的城市片區出現感染,我就被封區了,剛好是在寫隱德萊希的時候。

感冒,頭痛,以至於隱德萊希描寫得不夠,本來應該還能更刀一點(不是)。

不過現在也好,淡一點也好,比較適合輕小說的感覺。

感冒,吃藥,睡眠時間加長,最初幾天冇有外賣吃,連續吃了四五天泡麪,更新緩慢。

後來有外賣吃,好了一些。

疫情對我最大的影響就是食物來源,以及寫作環境。

我原本還能去學校坐坐寫寫,但現在就隻能坐床頭,或者蹲陽台上的懶人沙發。

身體快廢掉了。

所以能不能請一下假?就今天?一章還是有的。

......

三、關於每日的時間安排

我現在的生活,主要被三件事占據時間:

睡覺,碼字,看書。

偶爾逛b站。

不打遊戲。

是學生,還冇工作,但小說已經撲了好幾本......

這本是我極大的突破,無論是在寫作能力上,還是在成績上......

這一點得歸功於看書,我看哈利波特原著和村上春樹,然後就是wiki,不過wiki不算書了,隻能說是資料。

其實還有好幾本想看的書,包括《玩家超正義》,以及《問題之書》,後者是一本現實中的燈相、啟相著作,我借了一個多月了。

但冇時間看。

最近睡眠的時間越占越多,可能是身體太弱了,想出去運動賺點活力。

我現在算是明白燈的飛昇之路為什麽日漸消瘦了,

所以能不能請一下假?而且一章還是有的......

......

四、關於寫作技巧總結

這本書我的寫作能力算得上是突飛猛進,至少對我來說是這樣,至少能看。

回頭看看以前的作品,額,那是什麽垃圾?

希望以後我還能時常有這種想法。

總結起來,大概是以下幾點:

1.把握視角

視角是第一要素,就像大眼珠子總是我們拜請的第一位司辰一樣,視角也是寫作的第一要素。

不寫上帝視角,隻寫主觀視角,這就是我要遵從的第一個準則。

如此,便可資訊同步,纔會有謎題,纔會有情緒。

上帝是冇有情緒的。

2.漸進

寫密教的最大難點,可能就是理解上的問題了,在這一點上我曾深受挫折。

在我的上一本書中,寫著寫著,我把自己都給寫迷糊了,一團亂麻,水到上架......

因為密教世界觀真的很複雜。研習無形之術足耗十世人生。不是一句假話。

所以我這一本就隻能慢慢寫,第一卷能用的隻有燈,杯和蛾就露了個臉,最後還是啟先拿到了......

此外,就是情緒也需要漸進。

密教是很講情緒的,入迷,躁動,恐懼,瘋狂,一瞬追憶......我將其歸結為情緒的耗竭與崩潰。

它不是一下子來的,主角不是一下子被某種情緒攥住了心臟,甚至也不是來自於某種神秘的影響,而是來自於一次又一次真實的打擊。

真實的崩潰。

我看村上就是為了做到這一點。

真實的崩潰。

真的崩潰。

然而不知道有冇有寫出那種感覺,我就是個萌新作者,生怕隻感動了自己。

3.人物,對話

是的,我把人物放到了第三點,有了前兩點的基礎,才能談到人物這個層麵。

否則,事情都講不清楚,人物哪能立得住。

人物主要分為靜態描寫,動作描寫,以及對話描寫。

靜態描寫就是寫容貌,冇什麽好說的,我在這一塊挺拉的,寫得好的人比我多了去了。

動作描寫就是寫行動,又分為大動作和小動作:大動作涉及場景的切換,運動感,打擊感,快感;小動作涉及到人物的性格、習慣、萌點。

小動作我挺一般的吧,隻能算是及格。

不過在大動作的運鏡上,我似乎還行,幾次大場麵,都勉強hold住了。

對話描寫,是最重要的了,我覺得。畢竟日常聊天纔是輕小說的主乾。

對話最重要的是要有對話的感覺,小說裏的人都是在跟小說裏的人說話,而不是在跟讀者說話,也不是在和作者說話。他們隻跟和他們說話的人說話。

聽起來有點繞繞的,但就是這麽一回事,和視角也有關係。

其次纔是對話的趣味性。

譬如說斯內普的吐槽和神奇比喻,他很久冇出現了好像,但馬上就要回來了。

最妙的比喻和吐槽,永遠給斯內普。

順便說一下一句長對話分成好幾對引號的事......我當然知道引號怎麽用,我也想寫村上那樣一長段一長段不分段的對話......

但問題是不分段,它就有悖於現在人的閱讀習慣,尤其是大家還是看網文的......

當然用引號把話分成幾段也有悖習慣。

但權衡之後,還是前者比較嚴重一點。

至於前引號不加......

我是排版主義者,我學過一段時間的設計,我看到一個段落的開頭冇有引號我十分難受......

我再想想辦法......

4.一些巧合

寫小說過程中出現了一些我冇有預料到的巧合。

譬如隱德萊希和哈利的相似性。

又譬如各種各樣的時間點,如果對應司辰的寓意,大部分還是蠻恰如其分的。

最近的一次巧合就是昨晚的更新。

卷終,剛好是第71章。

守夜人是1,燈是1,我給主角的生日也是1月1日。守夜人總是我們拜請的第1位司辰。

啟是7,7在密教世界觀和哈利波特世界觀裏都是一個重要的數字。

1在個位,象征一步一步的過程,7在十位,象征累積的結果。

而現在隻開了第1刀。

這隻是巧合。我冇有精力去設計這個東西,我寫文就已經精疲力儘。

所以......

不說了,前麵都問了3次了.......

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