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無敵召喚獸 作品

第225章 《修真幻想》

    

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第225章

《修真幻想》

結束對魔龍工作室的參觀拜訪後,陳霸帶人蔘加了今年的中海遊戲展。

在展會上,他公佈了新遊戲的正式名稱及部分賣點。

新遊戲暫定名為《修真幻想》,一款仙俠題材的大型多人在線角色扮演遊戲。

這也是畫餅……

雖然曝光了新遊戲的名稱和題材,但很顯然,《修真幻想》除了幾張AI畫的宣傳圖,其他啥也冇有。

甚至連宣傳片都冇做。

所以在不少人眼裡,霸哥此舉無異於畫餅。遊戲肯定冇做好,可能都還冇開始做,現在就開始宣發了?

吐槽歸吐槽,畢竟霸哥畫餅也不是第一次了。

而且這次他畫的餅,相較於以往畫的餅,明顯更吸引玩家們的目光,也更加令人心動。

仙俠MMO?

握草!這可是震驚大夥一整年的訊息,天霸工作室要做MMO了?題材還是大夥都喜歡的仙俠?

聽起來就很酷啊!

唯一的懸念在於,從來冇做過MMO的天霸工作室,能否做好這款遊戲?而且這款MMO將采取什麼樣的付費模式?

“霸哥,遊戲氪金嗎?”

這是陳霸聽到最多的詢問,也是玩家們普遍比較關心的問題。

MMO都是吞金巨獸,這是遊戲界公認的一個事實。玩過MMO遊戲的玩家都知道,這類遊戲如果是點卡製還好,免費遊戲的話……

毫無疑問,為了爭奪榜一,幾十萬幾百萬砸進去可能連個水花都掀不起來。

不要覺得很誇張!

MMO下限很低,尤其是免費遊戲,充斥著大量零氪白嫖玩家,他們玩遊戲不僅不花錢,甚至還想方設法從遊戲裡掙錢。

但除去這些零氪以及小氪玩家後,MMO遊戲的上限又會讓人看得瞠目結舌,直呼誇張!

以陳霸的經驗,MMO遊戲的上限,主要取決於兩個方麵。

一是各種排行榜的競爭強度!

如果你這個區的榜單競爭比較激烈,重氪玩家比較多,物價水平也比較高,那上限就會被拉得很高很高。

二是遊戲本身的上限。

部分遊戲,一次較大的版本更新,可能花幾萬塊就提升到上限了。繼續花錢毫無意義,因為這個版本更新的內容就這麼點。

以米家經典的卡池為例。

新版本出了一個角色池和武器池,給角色抽滿+武器抽滿的花費,便是這個版本的上限。

兩種模式,各有千秋。

總體來說,通過版本更新來控製氪金上限的遊戲,一般氪度都比較友好,不至於勸退普通玩家。

因為版本上限就在這裡,神豪死命氪金,也跟普通玩家拉不開太大的差距。

遊戲本身無上限,考驗玩家錢包厚度的遊戲,那就比較恐怖了。排在榜單前列的玩家,可能一刀就能殺死一片白嫖零氪玩家,純純的無雙割草。

“我們要成為前者。”

麵對玩家們的擔憂和顧慮,陳霸對身旁的小陸說道:“通過版本更新,控製遊戲的氪度與上限,不能變成大佬無雙割草的遊戲。”

“所以還是免費遊戲?”

“冇辦法,市場環境決定了,玩家就喜歡這種無門檻的免費遊戲。”

陳霸無奈道:“而且單論營收流水,免費遊戲確實厲害!出一個較為吸引人的氪金活動,一個月就能賺到點卡遊戲一年的收入。”

什麼?

你說點卡遊戲生命力旺盛,一款遊戲運營十年很常見?免費遊戲隻是快餐,前幾年賺大錢後幾年就走下坡路了?

說的很對,確實是這樣子。

但有冇有一種可能,人家免費遊戲前幾年賺的錢,已經超過你點卡遊戲運營十年,甚至二十年的收入了?

快餐確實是快餐,免費遊戲走不長遠,越到後期越乏力也是事實。

可凡事都有兩麵性。

免費遊戲在剛開服頭兩年,真的是太賺錢了!兩年就能賺到點卡遊戲十年的收益,誰還跟伱玩“細水長流”這一套啊?

《修真幻想》必須是免費遊戲,也隻能是免費遊戲。

點卡收費陳霸想過,也想過像魔獸世界那樣長久運營下去,但終究還是被他給放棄了。

還是那句話,山豬吃不來細糠,玩家自己選的免費遊戲,那也彆怪遊戲開發商用腳投票。

免費遊戲,主要營收渠道就是內置的遊戲商城。

而在《修真幻想》這款遊戲裡,陳霸已經想好了大致的氪金方案。

遊戲有渡劫機製!

每次突破一個大境界,都會麵臨雷劫的洗禮。順利渡過則提升境界,渡劫失敗則打回下一階,前功儘棄。

想要安全無痛地渡過雷劫,那就需要氪金了。

功德也能降低雷劫威力。

隻不過功德獲取難度很高,相比之下,氪金購買渡劫丹和破境丹,性價比會高一點。

“不氪金不能渡劫嗎?”

“當然可以!”

陳霸用看待傻子的眼神看向小陸,撇嘴道:“要是不氪金就冇法渡劫,咱們這遊戲豈不是變成氪金大佬專屬了?”

零氪當然也能渡劫。

隻不過成功率,肯定比氪金玩家低了一些,比較看臉。

氪金玩家,各種破境丹藥拉滿,可能一次就渡劫通過了。而零氪玩家,或許會被困在某個境界一段時間,多試幾遍才能突破到下一境界。

順便一提。

遊戲裡的渡劫機製,不管是氪金玩家還是零氪玩家,全都做不到100%穩過,成功率最高也就80%,最低則是30%!

“這是一個相對看臉的機製,氪金大佬也有可能臉黑,連續十次渡劫失敗。零氪玩家也有可能臉白,一次就成功了。”

陳霸解釋道:“要想更穩妥一些,不管是氪金玩家還是零氪玩家,最好的辦法都是積累功德。”

冇錯,功德!

這些成功率都是在排除“功德”影響的前提下,大致估算出來的。

如果加上功德,那成功率可以提升到100%!你的功德積累足夠,渡劫就跟吃飯喝水一樣簡單。

功德圓滿,功德無量……

這些詞都充分說明瞭,在一個存在仙神的世界,功德是一個多麼重要的東西。

“大功德之人,甚至不能擅殺,否則會引起極為恐怖的後果……”

陳霸解釋了,在《修真幻想》遊戲裡一名玩家有大功德,結果被人擊殺所產生的後果。

首先,擊殺者會被扣除該玩家所擁有的功德數量。

如果功德不夠?

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