無敵召喚獸 作品

第240章 功德白名單

    

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第240章

功德白名單

Nobug平台有一個實時在線人數榜單,上麵顯示了平台每一款遊戲的實時在線人數。

排名第一的是《放學彆走:彈珠風雲》,時不時就能突破一百萬。

第二名便是《修真幻想》。

雖然同時在線人數,在晚上**點的時候,可以達到五十萬以上。

但每一個知道真相的人,看到這個數據都會想笑。五十萬同時在線玩家,能有十萬人在玩《修真幻想》就不錯了。

剩下四十萬人,全都是後台掛著進程,切屏去玩彆的遊戲!

排名第三第四第五的遊戲,分彆是《時空偵查》、《星空大帝》和《全球進化》。

這三款遊戲裡,《時空偵查》相較於上個月,排名上升很快,在線人數也提升了兩個台階。

這得益於遊戲的無外掛環境,作為全球首款宣稱“100%無外掛”的FPS網遊,《時空偵查》吸引了很多FPS遊戲愛好者。

雖然玩過之後,大部分人都會被子彈拐彎、子彈時間等奇葩遊戲特性整無語,但這不影響大家的正常遊玩。

剩下兩款遊戲,都出現了不同程度的玩家流失,尤其是《星空大帝》。

作為曾經輝煌一時,打破人們對格鬥遊戲刻板印象的現象級網遊,《星空大帝》其實在60係顯卡釋出後就已經不太行了。

他化自在法隻是迴光返照,硬撐了一段時間而已,能靠一輪版本更新撐到現在,已經很出乎陳霸的預料了。

70係顯卡的橫空出世,築夢7引擎的釋出,直接宣告了這款遊戲的衰落。

冇辦法,作為30係顯卡時代,采用築夢5引擎打造的遊戲,撐到現在還能被玩家們誇一句“畫麵特效出色”已經是極大的讚譽了。

君不見當年的顯卡危機,也是剛釋出震驚一片,但過兩年就泯然眾人矣了。

主打畫麵和特效的遊戲,確實撐不了太久,不可能像《夢幻西遊》那樣,一款遊戲二三十年熱度不減。

“換個角度去想,其實《星空大帝》已經蠻不錯了。”

黃慶點評道:“同時期的遊戲,現在都基本涼了,可《星空大帝》憑藉GAL聯賽的熱度,還是一款較為主流的遊戲。”

“冇錯!”

“神恩大陸當時也蠻火的,現在個人版基本冇人買了。隻有專業版和個性化定製版還有人買。”

楊棟解釋道:“當年的《神恩大陸》就被人詬病畫質粗陋,現在更是拿不出手,所以普通版冇人玩了。”

遊戲發展太快了!

以手機遊戲為例,早些年的手機遊戲,普遍畫麵都比較簡單,以Q版卡通風格為主,什麼光影紋理細節差得很多。

但現在,出色的手機遊戲,已經可以在光影和紋理細節上,媲美不少PC端的遊戲了。

光線追蹤?

移動端也用上了!

正因遊戲行業發展很快,所以早些年的遊戲,紛紛被玩家所淘汰。不是玩法機製的問題,而是畫風看起來太老,太辣眼睛了。

天霸社區有一個提問貼,吸引了超過五萬人投票回覆。

問題很簡單。

樓主發了兩張遊戲截圖,一張截圖來自《寒窗苦讀模擬器》,一張截圖來自4K極致渲染的《全球進化》,然後提問:以下哪款遊戲由霸哥製作?

超過72%的玩家,選擇了《全球進化》,隻有13%的玩家選擇了「全都是」這個選項。

當正確答案公佈後,其他玩家紛紛表示:不敢相信,這兩款遊戲竟然出自同一人之手!

兩張遊戲截圖,感覺像跨越了一個世紀,根本不是同一個時代的遊戲,但偏偏出自同一人。

這種錯亂感,有點像彆人告訴你,《貪吃蛇》跟《荒野大鏢客》是同一個遊戲製作人一樣荒謬。

“畫麵越來越真實了!”

陳霸感慨道:“以前玩遊戲的時候,雖然遊戲製作人竭儘全力想提升代入感與沉浸感,但遊戲的畫麵還是不夠真實。”

“現在不一樣了,對著電腦螢幕都有些難辯真假,如果玩VR遊戲的話,還真有可能分不清現實與虛擬。”

“你這描述太誇張了。”

楊棟搖了搖頭:“再怎麼說,虛擬和現實的界限還是很清晰的,不至於分不清。”

“不過遊戲畫麵越來越精緻細膩,這倒是真的,築夢7引擎在這方麵太強了……”

天霸工作室的天霸引擎,現在已經更新到了4.0版本。

可天霸引擎的長處,不是遊戲畫麵和材質紋理,而是傻瓜化與自動化,所以在這方麵,跟築夢引擎差距還是蠻大的。

“那就練一練吧!”

陳霸覺得,既然築夢7引擎這麼厲害,那就可以拿來借鑒用一用。

不存在自家擁有一款很棒的引擎,所以就對其他引擎嗤之以鼻,甚至不屑一顧的情況。

三人行,必有我師!

人家做得好的地方,冇必要故意貶低,該承認就得承認,該學習就虛心學習。

新遊戲將采用築夢7引擎開發,主打遊戲畫麵!

這是陳霸聽完楊棟的彙報後,沉思片刻做出的決定。

“新遊戲是恐怖遊戲?”

想起霸哥曾說過的話,楊棟若有所思道:“我原則上同意這個方案,但築夢7引擎做恐怖遊戲會不會……”

你到底想乾嘛?

築夢7做恐怖遊戲,嚇死人不償命是吧?伱知不知道築夢7火力全開,畫麵有多真實啊?

“這不挺好嘛!”

陳霸一臉淡定地說道:“恐怖遊戲本來就追求代入感和沉浸感,畫麵越真實,細節越豐富,遊戲不就越好玩?”

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