第262章 次世代格鬥遊戲(祝大家新年快樂)
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第262章
次世代格鬥遊戲(祝大家新年快樂)
各家企業如何說服投資人和董事會,無償捐獻一筆經費給天霸工作室用於《星空大帝2》的開發工作,陳霸不得而知。
反正他們總有辦法!
與之相比,反而是《星空大帝2》的開發思路,讓他頗為頭疼。
有一個冷知識……
《星空大帝》雖然以華麗的特效及精緻的遊戲畫麵聞名於世,但其實采用的是比較老的築夢5引擎。
陳霸想到了當年。
那時候,築夢5引擎剛剛釋出不久,市麵上還找不出一款利用該引擎開發的中大型遊戲,也冇人知道這款遊戲的上限究竟在什麼地方。
然後,《星空大帝》一鳴驚人,憑藉著驚人的特效表現力和畫麵渲染精度,讓不少人都見識到了築夢5引擎的強大。
可這都是老黃曆了!
築夢7引擎都用上了,誰還在意昔日的築夢5?《星空大帝2》也不可能繼續用築夢5引擎開發!
但問題來了。
陳霸點了點頭。
比如說,第一款在掌機上流暢運行的遊戲,那這款遊戲就可以稱之為“次世代”遊戲。
可即便是貪汙,那也不能將遊戲做成依托答辯吧?
所以,基於這個前提,陳霸先是否認了築夢7引擎,然後提出一個較為可行的方案:在天霸引擎的基礎上,魔改一個新引擎!
這足以證明,采用築夢5引擎打造的《星空大帝》,即使是到了築夢7時代,依然有一定的可取之處。
“我懂你意思……”
不用築夢5,那用什麼引擎開發呢?最新的築夢7引擎嗎?還是等一等築夢8.0版本更新?
見霸哥看向自己,老羅給出了自己的理解:“彆誤會,我不是說築夢7引擎不夠強,也不是說這款引擎不能用,隻是……”
因為營銷和宣傳的緣故,次世代遊戲這幾個字,現在聽聽就得了。那些宣稱所謂的“次世代主機”和“次世代遊戲”的廠商,大部分都是玩文字遊戲而已。
經曆多輪擠牙膏迭代更新後,現如今的主流PC硬體配置,已經足以暢玩《星空大帝》無壓力了。
次世代=下一代!
什麼叫次世代遊戲?
這個有兩種解釋,一種就是簡單的係列延續,比如說《生化危機》係列,每出一款新作就可以宣稱“次世代”。
至於彆的……
“魔改?”
他們理解的次世代,跟玩家想象中的“次世代”完全不是一碼事。
而在遊戲界,這種變革發生過好幾次。
老羅的想法與他不謀而合,事實上,他也不準備使用築夢7引擎開發《星空大帝》的二代續作。
築夢7提升是真不大!
“我說,霸哥你彆新學幾個詞就亂用啊!”劉金福吐槽道,“這個詞經過多年營銷,現在我聽了就想笑。”
雖然說……
陳霸解釋道:“這是咱們天霸工作室第一次為遊戲製作續作,意義十分重大。”
“築夢7不太行!”
“格鬥遊戲也分好幾個種類,而且我說的也不是遊戲類型,而是遊戲的定位。”
用也得分情況用。
“你這話說的……”
作為天霸工作室旗下,首款有前後作之分,並且形成係列的遊戲,《星空大帝2》註定不會那麼簡單。
原因很簡單,築夢7引擎相較於築夢5提升太小了,遊戲做出來估計會給人一種“新瓶裝舊酒”的感覺。
次世代這個詞,最早是來源於霓虹,而這個詞的意思,其實就是英文Next
Generation的信達雅翻譯結果。
做成什麼遊戲?
聽到這話,楊棟腦門上便浮現出幾個大大的問號,情不自禁答道:“不就是格鬥遊戲嘛,還能是什麼遊戲?”
普通的遊戲,或者是一款冇有前作的新遊戲,采用築夢7引擎開發一點問題都冇有。
但這個解釋過於牽強,而且普遍認可度不高,大家真正意義上理解的“次世代”,其實指的是功能機進化到智慧機,這種翻天覆地的變革。
換個角度去想,一款是多年前的老遊戲,一款是剛出不久的新遊戲,能打個平手……
因為它是第一款走向掌機,讓玩家隨時隨地都可以遊玩的遊戲,所以是次世代遊戲。
陳霸給這款遊戲的定位,也是抱有很高期待的“次世代”格鬥遊戲。
“好用是好用,但天霸引擎很顯然不能勝任《星空大帝2》的開發工作,所以要魔改一下。”
剛回到工作室的陳霸,便將這個棘手的問題,拋給了楊棟和老羅等人。
“次世代?”
第一次總是令人難忘的。
可即便如此,在評選畫質和特效優異的遊戲時,《星空大帝》還是榜上有名,甚至是排在前幾名。
各大金主給的讚助費,陳霸絕對會貪汙,畢竟這錢是撿來的,不貪白不貪。
但《星空大帝2》不一樣,這畢竟是一款續作,有前作在前麵打樣,粉絲和玩家的心理預期值會不一樣。
陳霸摸著下巴思索道:“至於魔改到什麼地步,那就取決於,咱們要將《星空大帝2》做成一款什麼樣的遊戲。”
楊棟對此很好奇,於是便問道:“你打算怎麼魔改,魔改到什麼程度?而且有這個必要嗎?我覺得天霸引擎已經很好用了呀!”
所以劉金福才覺得無語。
霸哥去開個會,這是又從哪學了幾個新詞,回來就用上了?
還次世代格鬥遊戲呢!
請問閣下,你的“次世代”究竟在“次”在什麼地方?所謂的次世代,不會就是給遊戲名稱後麵加一個數字2吧?
那還真是挺搞笑……
“開玩笑,我是那種學了幾個新詞就亂用的人嗎?我絕對是認真的!”
見自己的理念和想法遭到質疑,陳霸有些繃不住了,趕緊解釋道:“我說是次世代格鬥遊戲,那就是次世代,能夠改變傳統格鬥遊戲的核心玩法。”
“啊?”
一聽這話,眾人全都看向了他。
改變傳統格鬥遊戲的核心玩法?怎麼改變?難道霸哥又要整什麼大活?
“我問你們,一提到格鬥遊戲,你們會優先想到什麼?”
小陸:“打擊感?”
老羅答道:“耗油根?”
本來也想說耗油根的楊棟,被老羅搶先後,撓了撓頭道:“除了經典的耗油根,我覺得應該是搖桿吧,畢竟街機格鬥太讓人懷唸了。”
“我也想說這個。”
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